Sommaire :
Tuto : Boite de dialogues personnalisée
Tuto : Affichage personnalisé du nom du personnage
Tuto : Menus personnalisés
Tuto : Claviers alphabétiques et numériques personnalisés
Téléchargement des dossiers projet : [Vn Modele] et [VN - Modele clavier]- Commandes
Tuto : Affichage personnalisé du nom du personnage
Tuto : Menus personnalisés
Tuto : Claviers alphabétiques et numériques personnalisés
Téléchargement des dossiers projet : [Vn Modele] et [VN - Modele clavier]- Commandes
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Tuto - Boite de dialogues personnalisée
Programme de ce tuto :- Ressources
- Créer les Common events pour l'affichage de la boite de dialogues
- Appeler le common event dans une scène
- Afficher le buste des avatars des personnages
Lien vidéo |
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Tuto : Affichage personnalisé du nom du personnage
Programme de ce tuto :- Common event : affichage du nom du personnage
- Common event : affichage de la couleur du nom du personnage
- Common event : affichage de l'opacité du buste du personnage
Lien vidéo |
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Tuto : Menus personnalisés
Programme de ce tuto :- Menu Accueil ou Démarrage
- Menu Jeu ou Chapitre
- Menu Langue
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Tuto : Claviers alphabétiques et numériques personnalisés
Programme de ce tuto :- Présentation de [VN Modele - clavier] : common events pour utiliser des claviers personalisés
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Téléchargement des dossiers projet : [Vn Modele] et [VN - Modele clavier]- Commandes
Si vous disposez de Visual Novel Maker, vous pouvez télécharger :- le dossier de [Vn Modele] ici
- le dossier de [VN - Modele clavier] ici
Après avoir décompresser les dossier, vous ouvrez celui -ci et vous double-cliquez sur [Game.vnproject] pour ouvrir le projet dans Visual Novel Maker.
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